Solid Block of Ise

A Kevlar-Burrito Full Of Meat

Varför PCn Är Skit

Posted by on November 24th, 2005

Det finns många bra saker med PC-plattformen: den är kompatibel med det mesta, den finns överallt, den är väldigt billig i inköp, stort utbud, etc etc, bla bla bla.

Men under alla dessa år som jag använt PC-burkar har jag alltid känt mig frustrerad med de brister som finns, och de bristerna blir värre och värre för varje år.

Grovt kan bristerna summeras i tre saker:

1) Microsoft.
2) Miljontals små inkompatibiliteter mellan mjuk- och hårdvara.
3) Ett hysteriskt tempo för framtagning av hård och mjukvara.

Microsoft är tveklöst det största problemet med PC-plattformen. Ett företag som har övergått från att utveckla mjukvara och istället spenderar större delen av sin tid på marknadsföring tycker inte jag är positivt. Microsoft slutade bry sig om sina kunder ungefär samtidigt som de lanserade Windows 95. Sedan dess har det handlat mer om marknadsföring än att utveckla bra saker eller laga de problem man skapar. Propaganda har ersatt fakta, och jag tycker att Microsoft ofta uppför sig som grisarna i Animal Farm.

Det andra problemet är lika dåligt som Microsoft men på ett helt annat sätt. Hårdvaran som sitter i en PC tillverkas och designas av tusentals företag som alla enats om att följa samma standard. “Enats om att följa samma standard” betyder dock här att man valt att göra så att saker funkar till 98%, men att det ofta uppstår lustiga problem när tillverkaren valt att försökta tänja på gränserna. Även här är problemet återspeglat i saker som t.ex. drivrutiner till hårdvaran. De flesta drivrutinerna är illa dolda beta- eller alphaversioner, och tillverkaren har för länge sen slutat intressera sig för nånting som är äldre än den absolut senaste generationen av vaddetnuärför pryl som de säljer. Vilket i sin tur för oss till problem nummer tre:

Det tredje problemet är att tempot för utveckling av hårdvara i PC-världen är fullständigt hysteriskt. Har du inte det ABSOLUT senaste finns det inga garantier för att saker kommer att funka ens inom de minimum-rekommenderade ramarna. Detta gäller särskilt spel, utvecklarna sitter och skriver spelet för datorer som innehåller komponenter för 50-60.000 kr, och då är det lätt att glömma bort att gemene man har en helt vanlig burk som inte är det absolut senaste bleeding-edge utan istället kanske har en Dell som är nåt/några år gammal. Företag som Nvidia, ATi och hela det köret släpper en helt ny generation av grafikkort VAR 6E MÅNAD enligt deras nya planer. Det är helt omöjligt att hålla sin dator uppdaterad med fräscha grejer såvida man inte är rik som ett troll. Återigen så leder detta hysteriska tempo till att drivrutiner (och annan mjukvara som är vital för att saker ska funka) får se sig som lägre prioriterade än att spotta ur sig nästa generation av hårdvara för att få kidzen/deras föräldrar att köpa dem. Mjukvaruföretagen har också lärt sig (pga Internet och bredbandets framfart) att det på nåt sjukt vänster är okej att släppa ett spel/program och SAMMA DAG tillkännage att användarna måste ladda ner en 200 megs patch. Det har blivit standard i såväl spelvärlden som programvärlden att mjukvara måste patchas eftersom man inte hann betatesta det tillräckligt (eller snarare: företaget var så girigt/så lata att de släppte det innan det var moget).

Microsoft och tillverkarna använder alltid samma mantra också för att locka till inköp av nästa generation. De säger “i nästa generation kommer vi att realisera den där utopin som vi har pratat om”. Det enda problemet är att DET INTE HÄNDER, och vi får vänta tills nästa generation DÄR DET INTE HÄNDER HELLER, osv osv osv ad infinitum.

Hur kan man lösa detta? Det är faktiskt väldigt enkelt, samtidigt som det är fullständigt omöjligt att nånsin hända. Det som måste ske är:

1) Microsoft ägnar sig åt mer hockey och mindre snack. De börjar utveckla bra programvara igen, istället för att göra mjukvara som är medvetet trasig eller som följer mediaföretagens själviska rekommendationer. Ingen DRM, ingen TCPA och inget bullshit.
2) Hårdvaruföretagen ägnar sig mer åt att göra pålitliga produkter och mindre åt att tänja på gränserna.
3) Hårdvaruföretagen lugnar ner sitt hysteriska tempo med att släppa en helt ny generation av hårdvara varannan månad, och ägnar sig istället åt att göra nånting som VERKLIGEN är revolutionerande, istället för nånting som är en snabbare/större/flashigare variant på samma grej de släppte för ett halvår sen.

Så, hur snart tror ni att detta kommer att hända? Jag tror inte det kommer att ske inom min livstid faktiskt.

License

This work is published under a Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 Sweden License.

2 Responses to “Varför PCn Är Skit”

  1. Micke Says:

    Så sant.

    Snabb utveckling i all ära, visst kan det vara trevligt men när man glömmer att ha lika snabb utveckling på på litlighet så känns det inte lika kul.

    Bra skrivet.

  2. Micke Says:

    Typo där uppe, jag försökte inte särskriva på ett kreativt sätt.

Leave a Reply

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


Perhaps these similar posts might be of interest?